일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
- 유니티허브
- 유니티
- 난수 값 맞추기 게임
- time.h
- UnityHub
- 소스코드 하이라이팅
- 미리 컴파일된 헤더 사용안함
- 프로젝트 목록 제거
- 문자 분류
- 두 수 크기 비교 함수
- 전처리기 정의
- C 언어
- 두 값 교체하기
- 극장 예약 프로그램
- ASCII CODE TABLE
- 2차원 배열
- GetAxis()메서드
- Unity
- scanf 오류
- 배열 사용X
- 기호 상수
- round()함수
- 논리 게이트
- AWS Discovery Book
- Logic Gates
- 키입력값 받기
- 반사 벡터
- 개인 정리
- Axes
- C언어
- Today
- Total
목록Unity (16)
flrto
https://medium.com/game-development-stuff/how-to-make-a-360%C2%BA-image-viewer-with-unity3d-b1aa9f99cabb
Window → Package Manager → Probuilder 현재 보고 있는 씬 화면을 게임 화면으로 ctrl + shift + F

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Bullet : MonoBehaviour { public float speed = 8f; // 탄알 이동 속력 public Rigidbody bulletRigidbody; // 이동에 사용할 리지드바디 컴포넌트 void Start() { // 게임 오브젝트에서 Rigidbody 컴포넌트를 찾아 bulletRigidbody에 할당 bulletRigidbody.GetComponent(); // 리지드바디의 속도 = 앞쪽 방향 * 이동 ..

왜 이런 오류가 생겼는지 알 수 없으나 Unity와 같이 Visual Studio 를 설치시 프레임워크가 제대로 설치되지 않았을 거라 추측한다. 두번째 옵션을 선택해 타기팅 팩을 다운로드 하기로 했다. 확인을 누르면 Microsoft에서 제공하는 다운로드 페이지로 이동한다. 그러나 설치 후에도 설치 되지 않았다고 같은 문제가 발생했는데 한국어 버젼으로 설치했는데 문제가 해결되지 않았는데 영문 버젼으로 설치 후 문제가 해결 되었다.

Unity 에서 Edit → Preferences 로 들어간다. External Tools 에서 External Script Editor 에서 사용 하는 Visual Studio로 바꿔준다 만약 Visual Studio 가 옵션에서 안보일시 Browse로 직접 Visual Studio가 설치되어있는 경로의 실행 파일을 찾아 선택해 주면 된다.